ข้อตกลง Activision มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft ได้รับการอนุมัติจากสหภาพยุโรป
การเข้าซื้อกิจการ Activision ของ Microsoft ได้รับการอนุมัติจากสหภาพยุโรปหลังจากที่สหราชอาณาจักรยับยั้ง อ่านข่าวเพิ่มเติม
ข้อตกลง Activision หน่วยงานกำกับดูแลของสหภาพยุโรปได้อนุมัติความพยายามของ Microsoft มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ (55 พันล้านปอนด์) เพื่อซื้อ Activision Blizzard ผู้จัดพิมพ์ Call of Duty
คณะกรรมาธิการยุโรป (EC) กล่าวว่า Microsoft ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับปัญหาการแข่งขัน
เป็นเวลาสามสัปดาห์หลังจากที่สหราชอาณาจักรปิดกั้นข้อตกลงเนื่องจากกังวลว่าจะส่งผลกระทบต่อการแข่งขันในธุรกิจเกมบนคลาวด์ที่เกิดขึ้นใหม่
การครอบครองที่เสนอนั้นพร้อมที่จะเป็นข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม แต่ได้แยกหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลก เพื่อให้ข้อตกลงผ่าน Microsoft และ Activision ต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลในสหราชอาณาจักร สหภาพยุโรป และสหรัฐอเมริกา
US Federal Trace Commission ได้ยื่นฟ้องในเดือนธันวาคมเพื่อขัดขวางข้อตกลงนี้ – คำตัดสินของผู้พิพากษาไม่น่าจะเกิดขึ้นก่อนสิ้นปีนี้
EC ได้อนุมัติการเข้าซื้อกิจการโดยกล่าวว่าข้อเสนอของ Microsoft สำหรับข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานฟรี 10 ปีซึ่งสัญญากับผู้บริโภคในยุโรปและบริการสตรีมเกมบนคลาวด์ในการเข้าถึงพีซีและเกมคอนโซลของ Activision หมายความว่าจะมีการแข่งขันที่ยุติธรรมในตลาด
“คำมั่นสัญญาระบุข้อกังวลด้านการแข่งขันที่ระบุโดยคณะกรรมาธิการอย่างเต็มที่และแสดงถึงการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับการเล่นเกมบนคลาวด์เมื่อเทียบกับสถานการณ์ปัจจุบัน” หน่วยงานเฝ้าระวังการแข่งขันของสหภาพยุโรปกล่าวในแถลงการณ์
มันกล่าวว่าการตรวจสอบตลาดเชิงลึกระบุว่า Microsoft “ไม่สามารถทำร้ายคอนโซลของคู่แข่งและบริการสมัครสมาชิกหลายเกมของคู่แข่งได้”
และกล่าวว่าผู้ให้บริการสตรีมมิ่งเกมบนคลาวด์ “ให้ข้อเสนอแนะในเชิงบวกและแสดงความสนใจในใบอนุญาต” โดยบางรายได้ทำข้อตกลงกับ Microsoft แล้วตามข้อเสนอของพวกเขา
อุปสรรค
การแข่งขันและการตลาดของ สหราชอาณาจักร (CMA) ยับยั้งข้อตกลงเมื่อเดือนที่แล้วโดยผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าข้อตกลงนี้ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ
การแข่งขันและการตลาดของ สหราชอาณาจักร (CMA) ยับยั้งข้อตกลงเมื่อเดือนที่แล้วโดยผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าข้อตกลงนี้ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ
Microsoft และ Activision ยื่นอุทธรณ์และมีรายงานว่าได้ว่าจ้างทนายความที่มีอำนาจสูงซึ่งเคยเป็นตัวแทนของราชวงศ์อังกฤษเพื่อต่อสู้กับคำตัดสินดังกล่าว
ในวันพฤหัสบดี CMA จัดการเพิ่มเติมด้วยการจำกัด Microsoft และ Activision Blizzard จากการได้รับผลประโยชน์ซึ่งกันและกันโดยไม่มี “ความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรล่วงหน้า”
เพื่อตอบสนองต่อคำแถลงของคณะกรรมาธิการยุโรป ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CMA Sarah Cardell กล่าวว่าพวกเขายืนหยัดในการตัดสินใจของพวกเขา
“ข้อเสนอของ Microsoft ซึ่งได้รับการยอมรับจากคณะกรรมาธิการยุโรปในวันนี้ จะช่วยให้ Microsoft สามารถกำหนดข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับตลาดนี้ในอีก 10 ปีข้างหน้า” เธอกล่าวเสริม
“พวกเขาจะแทนที่ตลาดที่เสรี เปิดกว้าง และมีการแข่งขันด้วยตลาดที่อยู่ภายใต้กฎระเบียบอย่างต่อเนื่องของเกมที่ Microsoft จำหน่าย แพลตฟอร์มที่จำหน่าย และเงื่อนไขการขาย
“นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่กลุ่มผู้พิจารณาอิสระของ CMA ปฏิเสธข้อเสนอของ Microsoft และขัดขวางข้อตกลงนี้”
เกมบนคลาวด์ คืออนาคตหรือไม่?
ข้อตกลงนี้มีความสำคัญสำหรับ Microsoft ที่กำลังพยายามไล่ตามคู่แข่งหลักอย่าง Sony พวกเขาประสบความสำเร็จมากกว่าทั้งสองในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อพูดถึงการขายในตลาดคอนโซล
อย่างไรก็ตาม การพยายามลงทุนครั้งใหญ่จาก Microsoft นี้อาจถูกมองว่าเป็นการเล่นเพื่ออนาคตของเกมมากกว่าที่จะเป็นปัจจุบัน Microsoft กำลังเดิมพันครั้งใหญ่กับบริการ Gamepass ซึ่งสามารถอธิบายได้ว่าเป็น Netflix ของเกม
พวกเขาคิดว่าอนาคตอยู่ที่ผู้เล่นต้องสมัครสมาชิกไลบรารีมากกว่าที่จะซื้อเพียงครั้งเดียว ซึ่งเป็นวิธีหลักในการเข้าถึงเกมในขณะนี้
ข้อเสนอ Gamepass ของพวกเขาน่าสนใจแต่ยังขาดปริมาณและความสามารถของเกมใหม่ๆ ที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นของคนส่วนใหญ่ได้อย่างเต็มที่ ข้อตกลงนี้จะทำให้สามารถควบคุมเกมยอดนิยมของโลกบางเกม เช่น Call of Duty, World of Warcraft และ Overwatch การรับผิดชอบชื่อเรื่องเช่นนั้นอาจเป็นส่วนเสริมที่ยิ่งใหญ่สำหรับบริการ
เกมบนระบบคลาวด์เป็นส่วนขยายของหลักการดังกล่าวที่ช่วยให้ผู้คนสามารถสตรีมเกมบนอุปกรณ์ใดก็ได้ที่พวกเขาเป็นเจ้าของ – จากโทรศัพท์ไปยังคอนโซลหรือพีซีระดับไฮเอนด์ เช่นเดียวกับการดู Amazon Prime หรือ Disney+ แต่กับวิดีโอเกม
ขณะนี้เป็นส่วนเล็ก ๆ ที่เกิดขึ้นใหม่ของอุตสาหกรรมเกมเนื่องจากความต้องการทางเทคโนโลยีในการทำให้มันใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะเพิ่มมากขึ้นด้วยจำนวนผู้เล่นด้วยวิธีนี้ในสหราชอาณาจักรซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าระหว่างปี 2021 ถึง 2022 ตามข้อมูลของ CMA
ไมโครซอฟท์ได้ลงทุนในด้านนี้ และเมื่อรวมกับข้อเสนอ Gamepass แล้ว ก็อยู่ในสถานะที่ดีที่จะเป็นผู้นำ หากเกมบนคลาวด์กลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมต่อไป
นั่นคือเหตุผลที่ CMA ตัดสินใจปิดกั้นการตัดสินใจในสหราชอาณาจักร โดยให้เหตุผลว่าจะทำให้ Microsoft อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นเกินไปในภาคส่วนที่กำลังมาแรงนี้
อย่างไรก็ตาม หลายคนในอุตสาหกรรมเกมไม่เห็นด้วยกับการวิเคราะห์ของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าภาคเกมบนระบบคลาวด์มีขนาดเล็กเพียงใดในแผนใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ และไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะเป็นวิธีหลักในการเข้าถึงเกมในอนาคต
เครดิต BBC.COM