แผนกเกมของ Microsoft พนักงานเกือบ 2,000 คน จะถูกเลิกจ้าง
แผนกเกมของ Microsoft จะถูกเลิกจ้างจากควบรวมกิจการ 1,900 คน บันทึกจาก Phil Spencer หัวหน้า Xbox ถึงพนักงานกล่าวว่าบริษัทวางแผนที่จะปลดพนักงาน 1,900 คนจาก 22,000 คน หลังจากข้อตกลงควบรวมกิจการมูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ (54.3 พันล้านปอนด์) อ่านข่าวเพิ่มเติม
ถูกส่งไปสามเดือนหลังจากที่ซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่เข้าซื้อกิจการ Activision-Blizzard ซึ่งเป็นที่รู้จักจากซีรีส์ Call of Duty และ Warcraft
ในจดหมายที่ไมโครซอฟต์ยืนยันว่าเป็นของแท้ นายสเปนเซอร์กล่าวว่าการสูญเสียพนักงานเป็น “การตัดสินใจที่เจ็บปวด”
เผยแพร่ครั้งแรกโดยเว็บไซต์เทคโนโลยี The Vergeข้อความดังกล่าวแนะนำพนักงานในแผนก Xbox และผู้จัดพิมพ์ Zenimax ซึ่งดูแลสตูดิโอรวมถึง Bethesda และ Arkane ก็จะได้รับผลกระทบเช่นกัน
จดหมายฉบับที่สองซึ่งเผยแพร่โดย Verge และตรวจสอบโดย Microsoft ถูกส่งไปยังเจ้าหน้าที่ของ Blizzard จาก Matt Booty หัวหน้า Microsoft Studios
เขากล่าวว่าการประชุมกับเจ้าหน้าที่ที่ได้รับผลกระทบจะเกิดขึ้นตลอดทั้งวัน โดยคนงานนอกอเมริกาเหนือจะได้รับแจ้งในภายหลัง
ข้อความดังกล่าวยังสะท้อนถึงคำกล่าวของนายสเปนเซอร์ โดยกล่าวว่าบริษัท “จะให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่… รวมถึงผลประโยชน์ค่าชดเชยตามที่ได้รับแจ้งจากกฎหมายการจ้างงานในท้องถิ่น” นอกจากนี้ยังยืนยันว่าการพัฒนาโปรเจ็กต์เกมเอาชีวิตรอดที่รู้จักกันในชื่อ Odyssey ได้หยุดลงแล้ว
ในที่สุด Microsoft ก็ซื้อ King ผู้สร้าง Activision-Blizzard และ Candy Crush เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว หลังจากการต่อสู้กับหน่วยงานกำกับดูแลหลายครั้ง หลังจากข้อตกลงดังกล่าวผ่านไป Bobby Kotick ซีอีโอของ Activision ก็ลาออกจากบริษัทแต่ไม่ได้ถูกแทนที่โดยตรง
และหลังจากทราบข่าวล่าสุด เจ้าหน้าที่อาวุโสอีกคนของบริษัทก็ประกาศว่าเขาจะลาออก
Mike Ybarra หัวหน้าของ Blizzard ซึ่งเคยทำงานที่ Microsoft มาก่อน กล่าวในแถลงการณ์ว่า “เป็นเกียรติ” ที่ได้นำบริษัท “ผ่านช่วงเวลาอันเหลือเชื่อ” และเขาจะกลับมาเป็น “แฟนตัวยงของบริษัทจากภายนอก”
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างจำนวนมากในปีนี้ หลังจากการประกาศความซ้ำซ้อนหลายครั้งในปี 2566
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่าน มาRiot Games ซึ่งเป็นผู้สร้าง League of Legends ได้ประกาศปลดพนักงานทั่วโลก 11%
ตามมาด้วยการสูญเสียงาน 1,800 ตำแหน่งใน Unity ผู้ผลิตเกมเอนจิ้น การเลิกจ้าง 500 ตำแหน่งในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง Twitch ของ Amazonและความซ้ำซ้อนในสตูดิโอขนาดเล็ก การประมาณการทำให้จำนวนงานในอุตสาหกรรมเกมที่ตกงานในปีที่แล้วอยู่ที่มากกว่า 10,000 ตำแหน่ง แม้ว่าจำนวนจริงทั้งหมดจะสูงกว่าก็ตาม
ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าวิกฤตค่าครองชีพและอุตสาหกรรมเกมกำลังกลับมาขยายตัวอีกครั้ง หลังจากได้รับแรงหนุนจากการแพร่ระบาดของโควิด ซึ่งมีส่วนสำคัญในแนวโน้มดังกล่าว
ภาคเทคโนโลยีที่กว้างขึ้นก็มีการปรับลดครั้งใหญ่เช่นกัน และ Microsoft เองก็ได้ประกาศการตกงาน 10,000 ตำแหน่งในเดือนมกราคมที่ผ่านมาทั่วทั้งบริษัทในวงกว้าง โดยที่ Amazon, Meta และบริษัทอื่นๆ ก็สูญเสียพนักงานเช่นกัน
เครดิต BBC.COM