23/11/2024

ผลข่าว ข่าววันนี้ ข่าวล่าสุด อัพเดทข่าวสาร ข่าวสด

ผลข่าว อัพเดทข่าวสาร ข่าวสด ข่าววันนี้ ข่าวล่าสุด 24 ชั่วโมง

สตรีมมิ่งยอดนิยม Netflix กับเบื้องหลังการขยายธุรกิจเกม 2023

สตรีมมิ่งยอดนิยม

สตรีมมิ่งยอดนิยม Netflix มีอะไรอยู่เบื้องหลังการขยายธุรกิจเกม

ลองนึกถึง Netflix แล้วรายการทีวีหรือภาพยนตร์ที่น่าจดจำจะเข้ามาในใจคุณ คุณชอบอะไรมากที่สุด? เกมปลาหมึก? บริดเจอร์ตัน? Stranger Things หรือเปล่า? อ่านข่าวเพิ่มเติม

สตรีมมิ่งยอดนิยมNetflix : การขยายตัวของ Streamer สู่การเล่นเกมคือ 'ส่วนขยายตามธรรมชาติ'

ในไม่ช้าบริการสตรีมมิ่งต้องการให้วิดีโอเกมแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งในรายการนั้น Netflix กล่าวว่าเกมเป็นส่วนสำคัญของข้อเสนอที่จะรักษาความเกี่ยวข้องกับผู้ชมในปีต่อ ๆ ไป และกำลังค่อยๆ เพิ่มแผนเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมให้กับสมาชิกมากขึ้น

Leanne Loombe รองประธานฝ่ายเกมภายนอกของ Netflix กล่าวว่า “เกมถือเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดรูปแบบหนึ่งในปัจจุบัน ดังนั้นจึงเป็นเพียงส่วนขยายตามธรรมชาติสำหรับ Netflix ที่จะรวมเกมเหล่านี้ไว้เป็นส่วนหนึ่งของการสมัครสมาชิก”

“เส้นแบ่งระหว่างวิธีต่างๆ ที่เราเพลิดเพลินกับความบันเทิงของเรานั้นกำลังเลือนลาง เมื่อคุณอยู่ในช่วงเวลานั้น มองหาที่จะนั่งชมภาพยนตร์ หรือกระตือรือร้นและเล่นเกมมากขึ้น เราต้องการให้แน่ใจว่าเรามีบางอย่างสำหรับคุณ

“เป้าหมายของเราคือการมีเกมให้บริการสำหรับทุกคน ไม่เน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ครั้งใหญ่ แต่เป็นการเลือกเกมที่สมาชิกสามารถเลือกเล่นได้”

สตรีมมิ่งยอดนิยม
วิดีโอเกม The Queen's Gambit สร้างขึ้นในลิเวอร์พูลโดย Ripstone Studios

ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2021 เกมเปิดให้เล่นบนแอป Netflix ได้ แต่การพัฒนานี้ส่งผ่านผู้ใช้จำนวนมากไป Loombe กล่าวว่าบริการสตรีมมิ่งไม่ได้ตั้งใจ “ตะโกนจากหลังคา” แต่แทนที่จะใช้เวลาในการทำความเข้าใจตลาดก่อน

จนถึงขณะนี้ สิ่งที่นำเสนอคือเกมบนมือถือ โดยบางเกมเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ ​​Netflix ที่มีชื่อเสียง (เช่น Stranger Things) และเกมอื่น ๆ ที่ไม่ขึ้นอยู่กับบริการ (เช่น Reigns: Three Kingdoms)

ขณะนี้มีให้เล่นบนอุปกรณ์พกพาเท่านั้น แม้ว่าอยู่ระหว่างการทดสอบเพื่อดูว่ามันทำงานบนทีวีและคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร

แนวทางที่ไม่สำคัญนี้เป็นการเคลื่อนไหวที่สมเหตุสมผลตามรายงานของนักข่าวเกม Shay Thompson ซึ่งอธิบายว่าอุตสาหกรรมนี้ “เกลื่อนไปด้วยความพยายามที่ล้มเหลว” จากแบรนด์สื่อดั้งเดิมเพื่อเข้าสู่โลกแห่งเกม

“เมื่อองค์กรบันเทิงกระแสหลักอื่นๆ พยายามเข้าสู่วงการเกม พวกเขาประสบปัญหาอย่างมาก” Thompson กล่าว “ผมคิดว่าบ่อยครั้งที่บริษัทต่างๆ เข้าใจผิดโดยพื้นฐานว่าเกมเป็นความบันเทิงรูปแบบหนึ่งที่ทำให้พวกเขาดึงดูดผู้เล่นมาก

“Amazon Games คือตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้ พวกเขามีเกมอย่าง Lost Ark และ Crucible ที่มีงบประมาณมหาศาล แต่เกมเหล่านั้นขาดความคิดสร้างสรรค์และเอกลักษณ์อย่างที่เราคาดหวังจากวงการเกม นั่นเป็นเหตุผลสำคัญว่าทำไมเกมเหล่านั้น ไม่ได้ลงเอยด้วยการสร้างผลกระทบร้ายแรง”

ประสบการณ์เช่นนี้และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Google ที่ปิดคอนโซล Stadia ในปีนี้ แสดงให้เห็นว่าการหาที่ในพื้นที่เกมสำหรับบริษัทต่างๆ นั้นยากเพียงใด

แผนกเกมของ Amazon อาจไม่ประสบความสำเร็จเท่ากับการดำเนินงานของ Prime Video แต่เรายังคงคาดว่าจะเห็นชื่อเพิ่มเติมจากพวกเขาในอนาคต ขณะนี้บริษัทกำลังดำเนินการในภาคต่อไปของแฟรนไชส์ ​​Tomb Raider ที่นำแสดงโดยลาร่า ครอฟต์

“การมุ่งเน้นไปที่เกมบนมือถือเป็นอันดับแรกเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดซึ่งสามารถใช้ได้กับ Netflix” ทอมป์สันกล่าว “ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังพูดถึงเวลาเพื่อทำความเข้าใจภูมิทัศน์และนักเล่นเกม ฉันรู้ว่าชื่อเสียงของพวกเขาสั่นคลอนเล็กน้อยในด้านสตรีมมิ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังพยายามทำงานร่วมกับพื้นที่เกมและ ไม่ได้ต่อต้านมัน

“อย่างไรก็ตามการให้สิ่งที่พวกเขาต้องการแก่เกมเมอร์ ไม่ใช่สิ่งที่องค์กรใหญ่ๆ คิดว่าพวกเขาต้องการ จะเป็นกุญแจสำคัญในการทำงานนี้ นั่นคือความคิดสร้างสรรค์และเอกลักษณ์”

สตรีมมิ่งยอดนิยม
Amazon สร้างเกมต่างๆ เช่น ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน New World ตั้งแต่ปี 2012

สตรีมเมอร์จะกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้จากองค์กรสื่อขนาดใหญ่อื่นๆ ที่มีชื่อเสียงในด้านภาพยนตร์ โทรทัศน์ หรือเทคโนโลยี ซึ่งพยายามจะก้าวข้ามการแบ่งแยกเข้าสู่วงการเกม

บริการเกมบนคลาวด์ของ Google Stadia ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม ในขณะที่แผนกเกมของ Amazon ได้พัฒนาเกมของตัวเองด้วยความสำเร็จที่หลากหลาย

ขณะนี้กำลังทำงานในเกม Lara Croft ใหม่ แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการเปิดตัวใดที่ท้าทายความนิยมของเกมเช่น Fortnite หรือ Call of Duty มีความซ้ำซ้อนที่สตูดิโอเมื่อต้นปีนี้

สตรีมมิ่งยอดนิยม
Netflix เริ่มให้บริการเกม เช่น Stranger Things 3: The Game แก่สมาชิกในปี 2021

การมุ่งเน้นไปที่เกมบนมือถือซึ่งมีราคาถูกกว่าเกมคอนโซลขนาดใหญ่ ทำให้ Netflix มีความเสี่ยงทางการเงินน้อยลง มันไม่ได้ลงทุนเป็นล้านในประสบการณ์เดียวที่ต้องแข่งขันกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงจึงจะถือว่าประสบความสำเร็จ

หากโครงการไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นจำนวนมากได้ การกระจายสาขาทางการเงินก็ไม่มีนัยสำคัญมากนัก

สตรีมมิ่งยอดนิยม
The Queen's Gambit เป็นตัวอย่างล่าสุดของ Netflix ที่ใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาในด้านเกม

อย่างไรก็ตาม อีกด้านหนึ่งของเหรียญก็คือ ในพื้นที่ที่มีการแข่งขันสูง หากผู้เล่นไม่ประทับใจกับสิ่งที่พวกเขาเห็น หากพวกเขารู้สึกว่ามันขาดขอบเขตหรือความทะเยอทะยาน พวกเขาจะย้ายไปทำอย่างอื่นอย่างรวดเร็ว การดึงดูดผู้ชมที่ย้ายไปเล่นเกมอื่นอาจเป็นเรื่องยาก

วิธีการจากล่างขึ้นบนนี้แตกต่างไปจากสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อน และเราไม่สามารถตัดสินความสำเร็จของมันได้สักระยะหนึ่ง

เครดิต BBC.COM